Concept Art / Character Design Blacksmith

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astroape - 19.04.12 14:11
Du meine Güte, ich verneige mich. So würde ich auch gerne zeichnen können
 
MixedMedications - 18.06.10 12:36
Wow! He's jumping off my screen.
 
fine - 16.06.10 20:41
wenn ich nicht aufpasse, haut der mir ja den bildschim kaputt
 
LiddlBuddha - 14.06.10 22:13
@Comixfactory: Werde ich bei nächster Gelegenheit probieren! Thanks a lot!
 
tommes - 14.06.10 19:55
Ja, den finde ich auch absolut Klasse! Das Gesicht erinnert mich an Jermemy Irons in "Das Geisterhaus".... Einfach geil!
 
peinsipp - 14.06.10 18:48
Das ist richtig gut! Respekt
 
stewie - 14.06.10 16:57
sensationell!!
 
Albi - 14.06.10 15:34
Sehr cooler Character, tolles Gesicht.
 
Volkertoons - 14.06.10 15:24
Auch hier: Neues Spiel, neues Glück. Sieht top aus, der Schmied.
 
Knitt - 14.06.10 14:05
Das soll eine Skizze sein?

Ich möchte nicht wissen, wie bei dir eine Reinzeichnung aussieht


 
Comixfactory - 14.06.10 11:43
Die Texturdetails sind manchmal Fototexturen, die ich einfach über die Ebenenpalette einkopiere. und weiterbearbeite.
Du hast ja die Möglichkeit, sie auf verschiedene Art in die darunter liegenden Ebenen Einzubringen (Multiplizieren, etc.)- und mit etwas Erfahrung kannst Du damit Deine Flächen schneller lebendiger gestalten.
Lohnt sich aber in erster Linie nur bei Characterdesigns für Games, die ohnehin viel Fototexturen als Basis einsetzen...damit hältst Du das Gesammtdesign einfach näher beeinander.
 
LiddlBuddha - 14.06.10 11:18
Ich frage mich bei deinen Concept-arts wie Du die Texturdetails, wie hier an der Schürtze, hinbekommst.
Macht Du da ein Foto in S/W und fügst mit passender Deckkraft, dann hinein??
 
KrissFizz - 14.06.10 10:07
Noch so ein super gelungener Charakter!
 
des - 14.06.10 09:34
Excellent.
 
 

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